P4511 [CTSC2015]日程管理 - 洛谷

首先考虑对于第 $i$ 天,一开始在这之前肯定是可以放 $i$ 个任务的。

我们考虑当我们放了一个任务在天数 $t$ 的时候,$[t, T]$ 的可以放的任务数量肯定 $-1$。

我们考虑对于加入一个 $t$ 如果后面存在一个位置是不能放了,也就是可以放的任务数量是 $0$ 的情况,我们才需要考虑对于之前的位置进行取出判断。

显然这个东西是一个区间加的操作,我们考虑使用线段树进行维护。

考虑到我们每个点是可以撤销的,我们考虑对于加入和没有加入的集合分别进行维护即可。

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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
namespace Legendgod {
namespace Read {
// #define Fread
#ifdef Fread
const int Siz = (1 << 21) + 5;
char *iS, *iT, buf[Siz];
#define gc() ( iS == iT ? (iT = (iS = buf) + fread(buf, 1, Siz, stdin), iS == iT ? EOF : *iS ++) : *iS ++ )
#define getchar gc
#endif
template <typename T>
void r1(T &x) {
x = 0;
char c(getchar());
int f(1);
for(; !isdigit(c); c = getchar()) if(c == '-') f = -1;
for(; isdigit(c); c = getchar()) x = (x << 1) + (x << 3) + (c ^ 48);
x *= f;
}
template <typename T, typename...Args>
void r1(T &x, Args&...arg) {
r1(x), r1(arg...);
}
#undef getchar
}

using namespace Read;

const int maxn = 3e5 + 5;
#define pr pair<int, int>
map<pr, int> mp;
int pre[maxn], nw[maxn];
int getid(const pr& z) {
int x = mp[z], y = nw[x];
nw[x] = pre[nw[x]];
return y;
}

const int maxm = maxn << 2;
struct Segment1 {
int tag[maxm], t[maxm], md[maxm];
#define ls (p << 1)
#define rs (p << 1 | 1)
#define mid md[p]
void pushup(int p) { t[p] = min(t[ls], t[rs]); }
void build(int p,int l,int r) {
t[p] = l;
if(l == r) return ;
mid = (l + r) >> 1;
build(ls, l, mid), build(rs, mid + 1, r);
}
void Add(int p,int c) {
t[p] += c, tag[p] += c;
}
void pushdown(int p) {
if(tag[p] == 0) return ;
Add(ls, tag[p]), Add(rs, tag[p]);
tag[p] = 0;
}
void Insert(int p,int l,int r,int ll,int rr,int c) {
if(ll <= l && r <= rr) return Add(p, c);
pushdown(p);
if(ll <= mid) Insert(ls, l, mid, ll, rr, c);
if(mid < rr) Insert(rs, mid + 1, r, ll, rr, c);
pushup(p);
}
int Left(int p,int l,int r,int ll,int rr) {
if(t[p]) return 0;
if(l == r) return l;
pushdown(p);
int res(0);
if(ll <= mid) res = Left(ls, l, mid, ll, rr);
if(!res && mid < rr) res = Left(rs, mid + 1, r, ll, rr);
pushup(p);
return res;
}
int Right(int p,int l,int r,int ll,int rr) {
if(t[p]) return 0;
if(l == r) return l;
pushdown(p);
int res(0);
if(mid < rr) res = Right(rs, mid + 1, r, ll, rr);
if(!res && ll <= mid) res = Right(ls, l, mid, ll, rr);
pushup(p);
return res;
}
#undef ls
#undef rs
#undef mid
}Tm;

int ed;
struct Node {
int t, p, us;
Node(void) : us(0) {}
}qs[maxn];

struct Segment2 {
set<pr> s[maxn];
int tmx[maxm], tmn[maxm], ct[maxn];
#define ls (p << 1)
#define rs (p << 1 | 1)
#define mid ((l + r) >> 1)
int Max(int a,int b) {
if(!a) return b;
if(!b) return a;
return qs[a].p > qs[b].p ? a : b;
}
int Min(int a,int b) {
if(!a) return b;
if(!b) return a;
return qs[a].p > qs[b].p ? b : a;
}
void Add(int p,int l,int r,int pos,int num) {
if(l == r) {
++ ct[l];
s[l].insert({qs[num].p, num});
tmn[p] = s[l].begin()->second;
tmx[p] = s[l].rbegin()->second;
return ;
}
if(pos <= mid) Add(ls, l, mid, pos, num);
else Add(rs, mid + 1, r, pos, num);
tmx[p] = Max(tmx[ls], tmx[rs]);
tmn[p] = Min(tmn[ls], tmn[rs]);
}
void Del(int p,int l,int r,int pos,int num) {
// printf("%d %d %d %d %d\n", p, l, r, pos, num);
if(l == r) {
-- ct[l];
s[l].erase({qs[num].p, num});
if(ct[l]) {
tmn[p] = s[l].begin()->second;
tmx[p] = s[l].rbegin()->second;
}
else tmx[p] = tmn[p] = 0;
return ;
}
if(pos <= mid) Del(ls, l, mid, pos, num);
else Del(rs, mid + 1, r, pos, num);
tmx[p] = Max(tmx[ls], tmx[rs]);
tmn[p] = Min(tmn[ls], tmn[rs]);
}
int Askmx(int p,int l,int r,int ll,int rr) {
// if(ll > rr) return 0;
if(ll <= l && r <= rr) return tmx[p];
int res(0);
if(ll <= mid) res = Max(res, Askmx(ls, l, mid, ll, rr));
if(mid < rr) res = Max(res, Askmx(rs, mid + 1, r, ll, rr));
return res;
}
int Askmn(int p,int l,int r,int ll,int rr) {
// if(ll > rr) return 0;
if(ll <= l && r <= rr) return tmn[p];
int res(0);
if(ll <= mid) res = Min(res, Askmn(ls, l, mid, ll, rr));
if(mid < rr) res = Min(res, Askmn(rs, mid + 1, r, ll, rr));
return res;
}
#undef ls
#undef rs
#undef mid
}Ti, To;

int n, m;
char s[10];
int tot(0);
long long ans(0);
int ts(0);

void Addsub(int x) {
int tmp = Tm.Left(1, 1, n, qs[x].t, n);
// puts("SSS");
if(!tmp) {
Tm.Insert(1, 1, n, qs[x].t, n, -1);
Ti.Add(1, 1, n, qs[x].t, x);
// puts("SSS");
qs[x].us = 1;
ans += qs[x].p;
}
else {
int k = Ti.Askmn(1, 1, n, 1, tmp);
if(qs[k].p < qs[x].p) {
// printf("ts = %d\n", ts);
// if(ts == 79) { printf("k = %d, ps = %d\n", k, qs[k].t); }
ans += qs[x].p - qs[k].p;
Tm.Insert(1, 1, n, qs[k].t, n, 1);
Ti.Del(1, 1, n, qs[k].t, k);// Die
// printf("ts1 = %d\n", ts);
To.Add(1, 1, n, qs[k].t, k);
Tm.Insert(1, 1, n, qs[x].t, n, - 1);
Ti.Add(1, 1, n, qs[x].t, x);
qs[k].us = 0, qs[x].us = 1;
}
else To.Add(1, 1, n, qs[x].t, x);
}
}

void DelSub(int x) {
if(qs[x].us == 0) To.Del(1, 1, n, qs[x].t, x);
else {
ans -= qs[x].p;
Ti.Del(1, 1, n, qs[x].t, x);
Tm.Insert(1, 1, n, qs[x].t, n, 1);
// qs[x].us = 0;
int k = Tm.Right(1, 1, n, 1, n), y = To.Askmx(1, 1, n, k + 1, n);
// printf("(%d, %d)\n", k, y);
if(y) {
Tm.Insert(1, 1, n, qs[y].t, n, -1);
To.Del(1, 1, n, qs[y].t, y);
Ti.Add(1, 1, n, qs[y].t, y);
ans += qs[y].p;
qs[y].us = 1;
}
}
}

signed main() {// 79
// freopen("1.in", "r", stdin);
// freopen("11.ans", "w", stdout);
int i, j;
r1(n, m);
Tm.build(1, 1, n);
for(i = 1; i <= m; ++ i) {
++ ts;
int t, p;
scanf("%s", s + 1), r1(t, p);
if(s[1] == 'A') {
++ ed;
qs[ed].p = p, qs[ed].t = t;
if(!mp[{t, p}]) mp[{t, p}] = ++ tot;
int num = mp[{t, p}];
pre[ed] = nw[num], nw[num] = ed;
Addsub(ed);
}
else DelSub(getid({t, p}));
printf("%lld\n", ans);
}
return 0;
}

}


signed main() { return Legendgod::main(), 0; }//